QB Consulting. Capacitacion cursos y seminarios

Asesoría y capacitación en modalidades que permiten a los líderes, ejecutivos, directivos y personal de las PYMES mejorar su productividad y competitividad con herramientas de aplicación práctica, que les permiten aprovechar eficientemente sus recursos.Proyectos y asesorías en temas relacionados a Implantación de Sistemas ISO 9001, Mejora de Procesos, Balanced Scorecard, Inocuidad Alimentaria, Productividad, Reingeniería, Desarrollo Organizacional, entre otros.Cursos con 30 % de Teoría y 70 % de práctica en temas especializados sobre Calidad, ISO 9000, ISO 22000, Auditor Interno, Auditor Líder, Productividad, Mejora de Procesos, Buenas Prácticas de Manufactura y Desarrollo organizacional.Venta de Equipos de Oficina, HW, SW y accesorios. Soporte y Capacitación Técnica así como Capacitación específica en  paquetes comerciales para PC y MAC.Soluciones WEB, Imagen Corporativa, Publicidad, papelería y artículos promocionales.

 

cursos de computacion y software

COMPUTACIÓN Y SISTEMAS

cursos de computacion y software

SI-08 COREL DRAW

Tiempo:  20 hrs.

Objetivo:

Que el participante adquiera la habilidad para desarrollar y crear gráficos, dibujos, diseños y objetos en la herramienta Corel Draw para utilizar en impresiones, páginas Web, tarjetas de presentación, cartelones, postales, carátulas de CD, y cualquier otra publicidad que lo requiera

Dirigido a:

Diseñadores, publicistas, estudiantes, profesionistas y en general todo el personal que requiera trabajar y manejar gráficos y diseños vistosos y con alta calidad de imagen y color.

Contenido:

1. INTRODUCCION

2. PRIMER DISEÑO
2.1 Nuevo gráfico.
2.2 Abrir el último editado.
2.2 Abrir gráfico.
2.3 Nuevo con plantilla.
2.4 Corel tutor.
2.5 Novedades.

3. FORMAS DE VISUALIZACION
3.1 Zoom.
3.2 Herramienta mano.
3.3 Administración de visualización.

4. LAS HERRAMIENTAS
4.1 Como visualizar las herramientas.
4.2 Selección.
4.3 Posición.
4.4 Escala y reflejo.
4.5 Rotación.
4.6 Inclinación.
4.7 Tamaño.

5. FORMA
5.1 Persiana de nodos.
5.2 Cuchillo.
5.3 Borrador.
5.4 Transformación.

6. PRIMERAS FORMAS Y TRAZADOS
6.1 Mano alzada.
6.2 Beizer.
6.3 Medios Artísticos.
6.4 Cota.
6.5 Líneas de conexión Interactiva.

7. FIGURAS
7.1 Rectángulo.
7.2 Elipse.
7.3 Polígono.

8. TEXTO

9. RELLENO INTERACTIVO
9.1 Relleno de Interactivo de maya.
9.2 Transparencias.

10. MEZCLA INTERACTIVA
10.1 Siluetas.
10.2 Distorsión interactiva.
10.3 Envoltura.
10.4 Extrusión.

11. SOMBRA
11.1 Cuentagotas.
11.2 Bote de pintura.

12. CONTORNOS

13. RELLENO
13.1 Texturas.
13.2 Degradado.

14. TEORIA DE COLOR
14.1 Colores primarios.
14.2 Sistema RGB.
14.3 Tonos grises.
14.4 Patrón.
14.5 Textura.
14.6 Sin relleno.
14.7 Ventana acoplable.

15. LAS REGLAS

16. INTERSECCION Y CORTE
16.1 Para soldar varios objetos.
16.2 Para recortar varios objetos.
16.3 Intersección de objetos.

17. OBJETOS
17.1 Alinear y distribuir.

18. CAPAS

19. COMBINACION Y AGRUPACION DE OBJETOS

20. ADAPTANDO TEXTO A TRAYECTO

21. EFECTOS ESPECIALES
21.1 Perspectivas.
21.2 Lente.

22. AJUSTE DE COLOR BRILLO, CONTRASTE E INTENSIDAD

23. POWERCLIP

 

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